Con el reciente lanzamiento de la Fase 2 de la Temporada de Descubrimiento en World of Warcraft Classic el 8 de febrero de 2024, el equipo de Blizzard lanzó una serie de correcciones y ajustes para este nuevo parche el 20 de febrero.
Gran parte del parche se centra en mejorar la jugabilidad de algunas clases que, con los buffs de las Runas, tienen nuevos métodos de juego inexplorados. Prepárate mejor para la Fase 2 de la Temporada de Descubrimiento con precios imbatibles con una suscripción de 60 días para WoW.
Temporada de Descubrimiento Fase 2: ¿Qué ha introducido?
La Temporada de Descubrimiento es una serie de parches estacionales para World of Warcraft Classic, que introduce nuevas formas de jugar la experiencia clásica al proporcionar servidores donde todos los jugadores pueden ponerse a prueba con nuevos cambios en el juego y la construcción de personajes.
Lo que introduce particularmente la Fase 2 de SoD es un límite de nivel elevado a nivel 40, nuevas Runas, 31 Puntos de Talento. Sin mencionar el Raid de Gnomeregan ajustado para SoD que introduce Automatic Crowd Pummeler como botín, ya no limitado a solo 3 usos como el Manual Crowd Pummeler. También eventos PvP como el regreso del Stranglethorn Fishing Extravaganza, el concurso de pesca que premia con muchos premios y equipo útil.
Temporada de Descubrimiento Fase 2: Impacto del cambio de Clases
Con el Parche del 20 de febrero de 2024, Blizzard primero aumenta tanto la caída de materiales como la tasa de caída de las Cajas de Salvamento de Gnomeregan. Luego se centra en 6 clases con mejoras y ajustes:
Druid: Berserk incrementa los objetivos de Lacerar, Starsurge potencia el daño de Estrella Fugaz al 80 %, el daño de Barrido aumenta un 10 % y aumenta la Amenaza, Rip ahora dura 16 segundos.
Hunter: Con la Runa Especialista en Combate Cuerpo a Cuerpo, el daño de Golpe de Raptor se considera como daño de arma.
Paladin: Recibe correcciones a las combinaciones de uso. El uso del encantamiento Arma Ardiente (con o sin Llamarada Ardiente) y el Sello de Martirio ya no activa automáticamente el otro.
Priest: El daño de Golpe Mental y Plaga del Vacío aumenta un 10 %. Para Palabra de las Sombras, el daño base de Muerte aumenta un 40 % y el coeficiente de hechizo se ajusta al 42,9 %.
Rogue: Se redujo la distancia de rebote de Lanzamiento de Shuriken a 10 Yardas.
Shaman: Fire Nova recibe correctamente los beneficios de Maestría Elemental, la Runa Especialización Doble Arma ofrece un bono de daño del 50 % para los golpes con el arma equipada en la segunda ranura. Lava Lash aumenta un 50 % si se ha aplicado Arma Lengua de Fuego al arma equipada en la segunda ranura. Finalmente, si tu arma principal (incluso a dos manos) está bajo el efecto de Arma Furia del Viento, la probabilidad de activar Arma Tormenta Atronadora aumenta en aproximadamente un 50 %.
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