Por Qué Los Desarrolladores De Assassin’s Creed Shadows Ignoraron El Tweet De Elon Musk

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Por Noticias de juegos
17 de junio de 2024 ningún comentario

Todavía faltan algunos meses para el lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows, la última entrega de la saga de asesinos de Ubisoft, pero ciertamente, el último tráiler sigue generando no solo interés sino también críticas. La más reciente de ellas involucraba al multimillonario Elon Musk, en su propia plataforma: Twitter (X).



La respuesta de Ubisoft al comentario de Elon Musk sobre Assassin’s Creed

El nuevo tráiler de Assassin’s Creed Shadows, presentado el 10 de junio de 2024 en Ubisoft Forward, ciertamente despertó interés, pero también atrajo críticas sobre el título. Muchos usuarios estaban bastante decepcionados con algunas de las decisiones del equipo, principalmente en lo que respecta al personaje de Yasuke. Una elección bastante peculiar para esta figura histórica, que algunos creen que no se debió a la singularidad de Yasuke en el contexto histórico, sino que se utilizó para satisfacer ciertos objetivos políticos. El tweet de Elon aparece como una respuesta al usuario Ian Miles Cheong en Twitter (X), un influencer y periodista con un seguimiento significativo pero también bastante provocador. Elon respondió al comentario de Ian sobre que Ubisoft eligió a Yasuke como samurái japonés específicamente para DEI, afirmando que “DEI kills art” (DEI mata el arte).

el tweet de respuesta de Elon Musk a Ian sobre DEI en Assassin’s Creed Shadows

Un comentario decididamente provocador y una breve respuesta de Elon culpando al DEI, el acrónimo de “Diversity, Equality, and Inclusion” (Diversidad, Igualdad e Inclusión). En su opinión, la adhesión a la corrección política efectivamente mataría la creatividad de toda forma de arte, de la que a menudo se refiere el medio de los videojuegos. A pesar de numerosas críticas no solo de figuras prominentes en las redes sociales sino también de usuarios, el equipo de Ubisoft eligió no participar en tales conversaciones. Marc-Alexis Côté, vicepresidente y productor ejecutivo de Assassin’s Creed, habla en una entrevista con Game File sobre el tweet de Elon.

Marc-Alexis declara que Elon está triste y generando odio, pero que el comentario de Elon lo perturbó profundamente. Concluye que lo que dice Elon no es el juego que el equipo quiere proponer y anima a la gente a probar el título antes de hacer un juicio incorrecto, sugiriendo un diálogo si no están convencidos después de los primeros “11 minutos y 47 segundos.”



Cuáles son los problemas y críticas de Assassin’s Creed Shadows

Assassin’s Creed, y particularmente Ubisoft, ciertamente ha sido el objetivo de sentimientos negativos de los fanáticos debido a decisiones a menudo cuestionables no solo sobre inclusión sino también un cambio radical en sus productos, a menudo criticados como “genéricos”. Cambios que muchos fanáticos no apreciaron y que llevaron a un alejamiento de los conceptos y fórmulas originales de ciertas series, incluida Assassin’s Creed. De hecho, solo recientemente con Assassin’s Creed Mirage, y ahora con Shadows, la serie ha vuelto un poco a sus orígenes, en lugar de ser un juego puramente basado en la acción. Orígenes que se centran en el parkour entre edificios y el sigilo entre las opciones de juego. Proponiendo un término medio en Shadows con Naoe para el sigilo y Yasuke para la acción.

Incluso ignorando las críticas sobre Yasuke, ya sea que él fuera un “verdadero” samurái o simplemente el compañero de Nobunaga, quedan otros problemas que han hecho que algunas personas frunzan el ceño. Como el uso incorrecto de símbolos y emblemas, a menudo gratuitos, que no corresponden a los hechos cronológicos del juego. Inexactitudes de las estaciones con la cosecha, o comportamientos de algunos NPCs poco realistas en el contexto histórico japonés. Es cierto, sin embargo, que cada medio de origen occidental que retrata el Japón feudal a menudo es criticado duramente, principalmente por no japoneses. Los japoneses a menudo dejan pasar ciertas decisiones “artísticas”, pero las elogian cuando están bien representadas y realizadas, como en el famoso caso de Ghost of Tsushima, con el director del juego y el director creativo incluso elegidos como embajadores por el alcalde de la ciudad de Tsushima.

En resumen, aunque hay algunas críticas válidas sobre Assassin’s Creed, al final, tienes que poner tus manos en el juego como dice el propio Marc-Alexis Côté. Esperando, sin embargo, que si algunas de estas críticas están realmente fundamentadas, el equipo no se esconda detrás de las excusas habituales sino que participe genuinamente en las discusiones. Tendremos que esperar el lanzamiento del juego, programado para el 12 de noviembre de 2024, esperando las palabras del director del juego.



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