Pixel Sundays: La evolución de God of War – De la venganza al legado

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Por Noticias de juegos
16 de marzo de 2025 ningún comentario

Hoy hablaremos de una franquicia divina. Aunque, en esta franquicia, a los dioses no les va muy bien. Hoy se trata de God of War.

Resumen

God of War es uno de los juegos de acción y aventura más importantes en la historia de los videojuegos. Y en solo unos días, esta franquicia celebrará su 20º aniversario. Por eso, hoy vamos a repasar toda la historia del juego y, sobre todo, cómo ha evolucionado con el paso de los años.

Los orígenes – La venganza de Kratos en la mitología griega

El primer God of War se lanzó el 22 de marzo de 2005 para la PlayStation 2. Fue desarrollado por David Jaffe y Santa Monica Studio. El protagonista es Kratos, un guerrero espartano. La diosa Atenea le encomienda la misión de matar al dios de la guerra, Ares. Ares había manipulado previamente a Kratos para que asesinara a su propia familia sin saberlo. A raíz de este evento, Kratos obtiene el título de «Fantasma de Esparta», ya que lleva las cenizas de su familia en su piel.

God of War

Los primeros tres juegos están ambientados en la mitología griega, y Kratos debe enfrentarse a varios dioses y enemigos. Estos títulos se caracterizan por un sistema de combate rápido y basado en combos. Kratos lucha con sus icónicas Cuchillas del Caos contra dioses y monstruos. Los brutales ataques finales se convirtieron en una marca distintiva de la serie, definiendo a Kratos como un antihéroe despiadado impulsado por la ira.

La mitología griega sirve como escenario para la venganza de Kratos. En los juegos, te enfrentarás a figuras como Ares, Zeus, Poseidón y Hades como poderosos enemigos. Muchos mitos fueron incorporados a la historia, a menudo reinterpretados de manera radical, dando un giro más oscuro y brutal a la historia antigua.

God of War

La serie principal de los juegos clásicos incluye:

  • God of War (2005): Introducción de Kratos y su venganza contra Ares.
  • God of War II (2007): Kratos se rebela contra el Olimpo.
  • God of War III (2010): El sangriento enfrentamiento final con Zeus y el fin de la era griega.

La era nórdica – Un Kratos maduro y nuevos desafíos

Con God of War (2018), Santa Monica Studio tomó una nueva dirección para la serie. El proyecto fue dirigido por Cory Barlog, quien también trabajó en God of War II. Su objetivo era proporcionar un enfoque más emocional y maduro al personaje de Kratos. El juego se lanzó el 20 de abril de 2018 exclusivamente para PlayStation. En 2022, se lanzó una versión para PC.

God of War

Después de la destrucción del panteón griego en los juegos anteriores, God of War (2018) se traslada a la mitología nórdica. Aquí aparecen personajes como Baldur, Freya, Thor (mencionado) y Odín (referenciado). Kratos también ha cambiado. Ahora es mayor y más reflexivo, y vive con su hijo Atreus en Midgard. Tras la muerte de su esposa Faye, Kratos inicia un viaje con su hijo para esparcir sus cenizas en la cima más alta del mundo.

La relación entre padre e hijo juega un papel crucial en el juego. Este componente emocional contrasta con la violencia de los títulos anteriores, mostrando un lado más vulnerable y reflexivo de Kratos. Como resultado, ya no es solo un antihéroe, sino un personaje con destellos de humanidad.

God of War

El gameplay también ha cambiado considerablemente. Ahora se juega con una perspectiva en tercera persona sobre el hombro, lo que hace que los combates sean más inmersivos. La arma de Kratos también ha cambiado: en lugar de las Cuchillas del Caos, ahora usa el Hacha Leviatán. Esta arma puede utilizarse tanto en combate cuerpo a cuerpo como a distancia, haciendo las batallas más estratégicas y diferentes de las anteriores. Además, el juego incluye varios rompecabezas que Kratos debe resolver a lo largo de su aventura.

God of War (2018) también introduce elementos de RPG. Ahora hay un sistema de equipo, progresión del personaje y misiones secundarias. Esto agrega mayor profundidad al juego, permitiendo a los jugadores explorar un mundo más amplio, obtener recompensas y descubrir secretos ocultos.

God of War Ragnarök – El clímax de la saga nórdica

God of War Ragnarök se lanzó el 9 de noviembre de 2022 para PlayStation 4 y PlayStation 5. Esta vez, el juego fue dirigido por Eric Williams y trata sobre la inevitable profecía del Ragnarök. Kratos y Atreus enfrentan el desafío de encontrar su propio camino entre el destino predeterminado y el libre albedrío. En septiembre de 2024, el juego también se lanzó para PC.

God of War

El foco principal sigue siendo la relación entre Kratos y su hijo Atreus. Atreus ha crecido un poco y ahora busca más intensamente su propia identidad y propósito. Los temas principales que aborda el juego son soltar el pasado, afrontar la pérdida y asumir la responsabilidad.

El sistema de combate en God of War Ragnarök también ha evolucionado. Además de su icónica Hacha Leviatán y las Espadas del Caos, Kratos ahora tiene otra arma, la Lanza Draupnir. Esta arma ofrece nuevas posibilidades tácticas. Es efectiva tanto en combate cuerpo a cuerpo como a distancia. Con un arma adicional, puedes personalizar aún más tu estilo de lucha.

God of War

Ragnarök introduce muchos nuevos personajes, incluyendo a las populares figuras de Thor y el dios Odín. En este juego, Odín es representado de una manera mucho más compleja y humana en comparación con las representaciones tradicionales. Puedes explorar los nueve reinos de la mitología nórdica, lo que expande significativamente el alcance del juego.

En diciembre de 2023, se lanzó una expansión gratuita llamada Valhalla. Esta expansión proporciona un final adecuado al viaje de Kratos en la mitología nórdica. Se centra principalmente en la reflexión personal y el legado de Kratos.

God of War

El juego fue muy bien recibido por los fanáticos y los críticos. Como resultado, ganó numerosos premios y fue nominado como Juego del Año en varios eventos. Se elogió especialmente su narrativa, gráficos y jugabilidad.

Mecánicas de juego a lo largo del tiempo

Durante casi 20 años, la jugabilidad ha evolucionado y cambiado significativamente. Las diferencias entre los primeros juegos y el reinicio de God of War en 2018 son especialmente notables. Ahora las compararemos.

Sistema de combate:

Antes: En la trilogía original (2005-2010), el combate se basaba principalmente en peleas hack-and-slash intensas, rápidas y brutales. El juego incluía combos, eventos de tiempo rápido (Quick-Time Events) y ejecuciones espectaculares con las que Kratos eliminaba a sus enemigos. Las Espadas del Caos simbolizaban la furia desatada de Kratos.

God of War

Ahora: Desde el reinicio de 2018, el estudio ha adoptado un enfoque más táctico. Los jugadores ahora tienen diversas armas con habilidades únicas y aplicaciones específicas. Esto ha hecho que los combates sean más estratégicos, desafiantes y personales.

  • Hacha Leviatán: Lanzamientos precisos, daño elemental (hielo), capacidad de retorno controlado.
  • Espadas del Caos: Movimientos más rápidos, daño en área, ataques de fuego, ideales contra grandes grupos de enemigos.
  • Lanza Draupnir (Ragnarök): Combina combate a distancia y cuerpo a cuerpo, permite colocar estratégicamente puntas explosivas.

Exploración y acertijos:

Antes: Los niveles de los primeros juegos tenían una estructura lineal. Había poca exploración y solo algunos acertijos pequeños servían como una pausa entre los combates constantes.

Ahora: Los juegos modernos ofrecen un mundo mucho más abierto. No es un mundo abierto completo, pero hay áreas que puedes explorar libremente. En ellas puedes descubrir muchos secretos, coleccionables y misiones secundarias, lo que proporciona una experiencia de juego más profunda. Los acertijos también son mucho más complejos y, a menudo, están vinculados a las habilidades de Kratos y Atreus.

God of War

Desarrollo del personaje:

Antes: En los primeros juegos de God of War, las opciones con Kratos eran muy limitadas. La personalización se reducía a mejoras básicas de armas y habilidades.

Ahora: Las mecánicas RPG se han ampliado significativamente. Ahora puedes personalizar armas, piezas de armadura y habilidades en detalle para adaptarlas a tu estilo de juego. Existen muchos builds diferentes, cada uno con un enfoque único en la jugabilidad.

God of War

Narrativa y dirección de cámara:

Antes: El ángulo de la cámara era clásico, con una cámara estática. Esto creaba un efecto cinematográfico, pero carecía de inmersión personal.

Ahora: Esa inmersión está presente gracias a una cámara al hombro. Esto acerca a los jugadores a Kratos y refuerza la profundidad emocional de la historia y de los personajes. Además, las escenas cinemáticas se benefician en gran medida de esta perspectiva inmersiva.

God of War en la cultura popular

Amazon Prime Video está preparando una gran adaptación televisiva de God of War. El proyecto está dirigido por Ronald D. Moore, conocido por su habilidad para desarrollar personajes complejos y contar historias épicas. Ha trabajado en Battlestar Galactica y Outlander. Los fans pueden esperar una adaptación oscura, profunda y de alta calidad, probablemente explorando la relación emocional entre Kratos y Atreus.

La serie probablemente seguirá la trama nórdica del juego God of War de 2018. Sin embargo, también podrían incluirse flashbacks de la era griega. Aún hay pocos detalles disponibles, pero en cuanto haya más información, te mantendremos al día en KeyForSteam. El éxito de la serie Fallout el año pasado demostró que las adaptaciones de videojuegos pueden triunfar.

God of War

Una cosa ya es segura. Para celebrar el 20º aniversario de God of War, se está organizando un evento especial. Habrá una actualización en el juego que incluirá la Dark Odyssey Collection, junto con una gran cantidad de productos y ediciones de coleccionista. Puedes obtener más información aquí.

El futuro de God of War

El viaje de Kratos a través de la mitología nórdica concluyó con God of War Ragnarök. Esto plantea la pregunta: ¿qué viene después? Ya hay algunas especulaciones. Es muy posible que el próximo God of War nos lleve a la mitología egipcia. Hace unos meses, Santa Monica Studio estaba buscando actores de Medio Oriente para un juego AAA no anunciado, lo que sugiere que podría tratarse del próximo God of War.

God of War

Además, en 2018, cuando se relanzó la saga, el estudio mostró conceptos artísticos en la conferencia Devcon. Estas imágenes mostraban a Kratos y Atreus luchando contra enemigos egipcios. Aún no hay confirmación oficial, pero tal vez obtengamos más información en el 20º aniversario.

Conclusión – God of War: Una saga legendaria con un futuro prometedor

God of War ha sabido evolucionar a lo largo del tiempo sin perder su esencia. La transición de un hack-and-slash frenético a una aventura profunda y emocional demuestra la evolución de los videojuegos como medio.

God of War

La franquicia seguirá creciendo, y con la próxima serie de televisión, llegará a un público aún más amplio. 20 años de God of War han sido increíbles, y esperamos que vengan muchos más.

Si la próxima entrega se desarrolla en la mitología egipcia, habrá una gran cantidad de nuevo contenido. La mitología egipcia cuenta con dioses poderosos como Ra, Anubis y muchos más, lo que ofrece un escenario ideal para batallas épicas. Esperamos con ansias un anuncio oficial.

God of War

Sin importar lo que depare el futuro, Kratos y God of War ya han hecho historia en el mundo de los videojuegos. Su importancia como un referente cultural y el continuo interés de los fans y la crítica demuestran que esta franquicia seguirá sorprendiéndonos y cautivándonos por muchos años más.

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