Nuevo juego de lucha prohibido en Australia – ¡Te contamos por qué!

2 de diciembre de 2024, 12:10 en Noticias de juegos con ningún comentario

Australia prohíbe un próximo juego de lucha bajo estrictas normas de contenido, causando controversia y comparaciones con prohibiciones anteriores.


Hunter x Hunter Nen Impact Australia


El sistema de clasificación de videojuegos en Australia, que es súper estricto, vuelve a ser polémico, esta vez apuntando al próximo juego de lucha *Hunter x Hunter Nen Impact*. Este juego no recibió clasificación por parte de la *Australian Classification Board* (ACB), lo que básicamente significa que no puede venderse ni promocionarse en el país. Aunque la ACB no ha explicado claramente las razones, casos anteriores dan una idea del porqué.

Históricamente, la ACB ha negado la clasificación a juegos que muestran el uso de drogas con beneficios en el juego, violencia sexual gráfica o la sexualización de personajes que parecen menores de edad. Un ejemplo notable es *Mortal Kombat 9*, que fue prohibido en Australia cuando salió en 2011 debido a su violencia extrema y gore. Las fatalidades del juego superaban los estándares permitidos por el sistema de clasificación en ese momento, que no tenía una categoría R18+ para juegos. No fue hasta 2013, con la introducción de la clasificación R18+, que *Mortal Kombat 9* y otros títulos similares pudieron lanzarse legalmente.

Hunter x Hunter Nen Impact prohibido

En este caso, *Hunter x Hunter Nen Impact*, desarrollado por Eighting y publicado por Arc System Works, está bajo el mismo tipo de escrutinio. Aunque no se han confirmado los detalles específicos del contenido “prohibido” del juego, se especula que podría involucrar temas o representaciones que infringen las normas de la ACB. Por ejemplo, representaciones de personajes menores en contextos sugestivos o violencia excesiva son razones comunes para negar la clasificación. Dado que el juego tiene raíces en el anime y la franquicia *Hunter x Hunter* incluye temas maduros, estas teorías son bastante posibles.



Las decisiones de la ACB reflejan preocupaciones más amplias sobre cómo equilibrar la libertad creativa con las normas de contenido regionales, un debate que sigue siendo recurrente en la industria de los videojuegos.

Casos anteriores, como las prohibiciones iniciales de *Disco Elysium: The Final Cut* y *South Park: The Stick of Truth*, muestran que las decisiones de la junta a menudo generan rechazo y llevan a modificaciones o apelaciones. Está por verse si *Hunter x Hunter Nen Impact* pasará por ajustes similares o permanecerá prohibido en Australia.

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By Nathalie


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