Con los avances que la Inteligencia Artificial ha logrado en los últimos años, gracias en parte a los sistemas de hardware y opciones para el usuario común, ya estamos empezando a ver los primeros proyectos creados con Inteligencia Artificial generativa, proyectos que también tocan el mundo de los videojuegos.
Sin embargo, contrariamente a la desconfianza común, el concepto mismo de Inteligencia Artificial ciertamente no surgió recientemente, y hay una miríada de juegos que hablan de IA, a menudo con un nombre dedicado al sistema que los desarrolladores han creado.
Mejores juegos mejorados por IA: Pruébalo hoy por menos
Como ya se mencionó, la existencia de IA en los juegos no es un fenómeno reciente y se remonta al amanecer, aunque con un enfoque no generativo, sino basado en el comportamiento de los PNJ gestionados por computadora. Como ejemplos de juegos con una IA decididamente avanzada, tenemos:
F.E.A.R
Fear es sin duda el ejemplo más famoso, ya que el título de 2005 sigue siendo impresionante debido al sistema GOAP de los enemigos, que se comportaban con precisión y humanidad, hasta el punto de que a pesar de casi 20 años a sus espaldas, aún impresiona.
The Last of Us Part I
The Last of Us es sin duda otro ejemplo moderno de Inteligencia Artificial bien ejecutada que reacciona activamente a los eventos basados en su personalidad. Colaborarán e intentarán emboscarte siempre que sea posible. Sin mencionar a Ellie, que te asistirá durante la campaña como aliada.
Middle Earth Shadow of Mordor
Otro título famoso donde el sistema Nemesis es una de las características más interesantes. De hecho, este sistema asegura que los enemigos recuerden tus acciones en encuentros anteriores, y lo más interesante es que regresarán más decididos que nunca para buscar venganza, lo que los hace más creíbles y añade un toque de autenticidad.
Minecraft
Aunque simple en apariencia y aparentemente no involucrado a primera vista, Minecraft también utiliza características de la Inteligencia Artificial para la creación de mundos. El mundo generado por varias semillas ofrece una experiencia constantemente nueva donde la libertad del jugador es gestionada por la complejidad de la IA del juego, así como mostrando características como DLSS y Ray tracing a través de la complejidad de las geometrías gestionadas por la CPU.
XCOM: Enemy Unknown
Uno de los juegos de estrategia por turnos más famosos de todos los tiempos. De hecho, el enfoque por turnos, combinado con mayores dificultades, es un excelente ejemplo de una IA que actúa y reacciona inteligentemente para proporcionar a los jugadores un desafío realmente atractivo.
The Finals
The Finals, el juego gratuito de Embark Studios, es un caso interesante de un shooter de battle royale que ha captado el interés de muchos jugadores gracias a sus gráficos agradables, buena optimización y jugabilidad disfrutable. Hablando de contenido de IA, tenemos un ejemplo de IA generativa utilizada para la creación de voces.
AI Roguelite
Un juego de Max Loh que utiliza extensamente la Inteligencia Artificial generativa para el contenido del juego. De hecho, tenemos una experiencia de RPG clásica basada en texto con texto e imágenes generados por IA. En resumen, una experiencia bastante única que convierte las irregularidades y rarezas, a veces divertidas, de la IA en su punto fuerte.
Ventajas y Desventajas de la Inteligencia Artificial Generativa
El uso de la Inteligencia Artificial Generativa ha estado en el centro de muchas discusiones en los últimos años. No solo tenemos una industria que se mueve rápidamente hacia su uso, a menudo externalizando gran parte del trabajo tedioso a la IA, sino también una forma de acelerar el proceso de producción. Sin embargo, el problema se vuelve altamente debatido sobre el hecho de que el contenido generado por la IA a menudo hace uso de contenido generado por el usuario, a menudo protegido por derechos de autor u otros derechos de propiedad intelectual.
Recordando las ventajas que benefician a los desarrolladores novatos así como a equipos más pequeños, la IA puede generar rápidamente texturas, plantillas, activos e incluso audio para ahorrar tanto tiempo como dinero, especialmente si necesita comprar activos de la tienda. Sin embargo, los problemas surgen cuando estos «toman prestados» rasgos y aspectos de otros usuarios, creando una serie de problemas legales que no deben subestimarse. Aún más problemático es que, avanzando sin una legislación adecuada, el uso excesivo de la IA puede afectar negativamente a la industria con contenido poco original, dada la baja variación, pero también afectar a los desarrolladores con recortes de personal y, por lo tanto, una reducción de la calidad en el control y uso del contenido. Todavía estamos en las primeras etapas, pero la IA generativa parece ser algo que perdurará por mucho tiempo.
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