Los Desarrolladores de Palworld Rechazan los Juegos AAAA: Comparación de Precios para Sus Últimos Títulos

8 de agosto de 2024, 9:00 en Noticias de juegos, Ofertas con ningún comentario
Los Desarrolladores de Palworld Rechazan los Juegos AAAA: Comparación de Precios para Sus Últimos Títulos

Después de más de 6 meses desde su lanzamiento, podemos decir con certeza que Palworld ha sido la gran revelación de la primera mitad de 2024. El título de Pocketpair ha visto un éxito extraordinario y definitivamente ha puesto al equipo de desarrollo en el centro de atención. En una reciente entrevista con el medio japonés Game*Spark, Takuro Mizobe, el CEO de Pocketpair, habla sobre ello.



El CEO de Palworld habla sobre su experiencia y el éxito de Pocketpair

En una entrevista con Game*Spark, Takuro Mizobe, CEO de Pocketpair y una de las mentes detrás del gran éxito de Palworld, habla. El CEO explica cómo el éxito de Palworld, que superó todas las expectativas, ha cambiado la posición del equipo en la industria. Sin embargo, como enfatiza Mizobe, él es ante todo un desarrollador apasionado que quiere estar directamente involucrado en el proceso de desarrollo de juegos. A pesar del éxito, ve el futuro de la industria descansando sobre los hombros de la escena indie.

Palworld vende más de 3 millones de copias en solo 40 horas después del lanzamiento



Pocketpair confirma que no habrá un juego de gran presupuesto

Mizobe también afirma que a pesar del gran éxito de Palworld, el próximo proyecto de Pocketpair no utilizará todo este presupuesto. Reitera que no solo sería un proyecto demasiado grande para el equipo aún inexperto, según sus palabras, sino que también se alejaría demasiado de los ideales del equipo. Es decir, un juego que sea principalmente divertido y único, y ni siquiera tendrían forma de gastar dicho presupuesto de una manera significativa para el juego. En resumen, las enormes ganancias de Palworld no financiarán completamente el próximo proyecto, a diferencia de lo que sucedió con Craftopia, que ayudó a financiar el propio Palworld.



La historia del éxito de Palworld

Palworld ciertamente tiene una historia interesante, inicialmente considerado un juego de broma como un «Pokémon con armas» cuando se presentó por primera vez en 2021, pero luego se materializó en un juego real. Un juego de supervivencia y domesticación de monstruos con criaturas lindas pero no exento de violencia. Tuvo un éxito inmediato, asegurando el primer lugar en SteamDB durante los primeros días después de su lanzamiento el 19 de enero de 2024. Con un equipo activo que sigue trayendo nuevas características al juego que aún está en acceso anticipado, permanece en el puesto 34 entre los juegos más jugados en Steam, con un pico de alrededor de 40,000 jugadores diarios. Además, su disponibilidad en Xbox Game Pass ciertamente ha ayudado a impulsar las ventas.



Lo que depara el futuro para Palworld y Pocketpair

Como se mencionó anteriormente, no veremos un juego AAAA de Pocketpair, que en cambio pretende permanecer en el ámbito de los juegos indie. De hecho, el equipo ha decidido participar como patrocinador en Bitsummit Drift. En cuanto a Palworld, ciertamente veremos muchos desarrollos nuevos después de Sakurajima, pero como franquicia, gracias al establecimiento de Pal World Entertainment Co., Ltd. en colaboración con Sony Music Entertainment y Aniplex para promover la marca Palworld. La participación de Aniplex ciertamente insinúa la posibilidad de ver incluso una serie animada de Palworld.



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Por whizzerlow whizzerlow


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