Lego Star Wars: La saga Skywalker nos lleva detrás de las cámaras

El último diario de desarrollo de Lego Star Wars: La Saga Skywalker, «Construyendo la Galaxia», presenta cómo los desarrolladores dieron vida a la icónica galaxia de Star Wars.

Por   Author Merc  Merc  |     RenzoXRock

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Warner Bros. Games, el Grupo LEGO y Lucasfilm Games han publicado un vídeo entre bastidores de Lego Star Wars: La saga Skywalker, que nos permite echar un vistazo al trabajo que realizaron en el mundo del juego.

Los desarrolladores comenzaron diciendo que es uno de los juegos más grandes en los que han trabajado debido a la cantidad de planetas y lugares a los que los jugadores pueden ir. También incluyeron una gran cantidad de personajes y cosas por hacer que los jugadores se encontrarán ocupados durante todo el juego.

 
 

Jonathan Smith, Jefe de Juego de Warner Bros. Studios, dijo: «En Lego Star Wars: La Saga Skywalker, tuvimos la increíble oportunidad de construir planetas. Planetas en los que habíamos estado en nuestra imaginación, planetas que nos encantarían como fans de estas historias a través de nueve películas». El director adjunto del juego, Dewi Roberts, añadió que uno de los puntos centrales a la hora de trabajar en el juego era la libertad, y que querían «difuminar las líneas entre los niveles abiertos y la exploración tanto como fuera posible en este juego para que se sintiera como una galaxia cohesionada.»

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Como juego episódico, los jugadores podrán desbloquear estos planetas que podrán explorar. Algunos de los planetas que los jugadores podrán visitar son Tatooine, Coruscant y Bespin.

El animador principal del juego, Mark Crane, añade que los planetas son los que hacen que el juego cobre vida, diciendo que su gran escala es «fuera de serie». Los desarrolladores se esforzaron en hacer que cada planeta se sintiera vivo y único en comparación con lo que era en las películas.

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El director de arte Josh Pickering describió cómo empezaron a trabajar en estos planetas, diciendo que primero revisaron cada uno y discutieron los detalles de color y textura. Cada uno de los planetas tiene «muchos detalles originales y auténticos de Star Wars», añade.

Otra de las cosas que los desarrolladores han destacado en su diario de desarrollo es el nivel de detalle que han aplicado a los personajes, los vehículos y los objetos. Se aseguraron de que cada personaje formara realmente parte del mundo en el que se encuentra, añadiendo, por ejemplo, efectos de meteorización de LEGO. Los vehículos o los personajes se ensucian cada vez más cuando caminan o conducen por la suciedad, o cuando la arena o la nieve se pegan a sus zapatos o ropas.

  ¿En qué mes sale a la venta LEGO Star Wars: La saga Skywalker?  

Lego Star Wars: La Saga Skywalker tiene mucho más que ofrecer, y podrás experimentar todo esto y más a partir del 5 de abril de 2022 cuando se lance para PC, PS4/PS5, Xbox One, Xbox Series y Nintendo Switch.

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