Hideo Kojima ha anunciado que sus dos próximos juegos, OD y Physint, se han retrasado debido a la huelga en curso de SAG-AFTRA. Kojima reveló que OD estaba en proceso de escanear y filmar actores y entornos antes de que comenzara la huelga, mientras que el casting para Physint también se detuvo. El legendario desarrollador espera reanudar el trabajo en ambos títulos en 2025.
Hideo Kojima ha hablado sobre sus dos próximos juegos, OD y Physint, revelando que ambos se han retrasado debido a la huelga de SAG-AFTRA en curso. El año pasado, actores y artistas se declararon en huelga exigiendo «equidad» en los pagos y protestando contra el creciente uso de IA en películas y videojuegos. Mientras que los actores de Hollywood han detenido su huelga, los artistas de videojuegos continúan en pie de lucha.
En una reciente actualización en X, Kojima agradeció a los fans por su apoyo durante 2024 y declaró que Kojima Productions espera reanudar el trabajo en OD y Physint en 2025. Mientras tanto, la película live-action de Death Stranding está en etapa de planificación, lo que promete ser un año emocionante para los fans.
Descubre la historia de Death Stranding de Hideo Kojima
Impacto de la huelga de SAG-AFTRA en Kojima Productions
La huelga de SAG-AFTRA comenzó en julio de 2023, y aunque el Sindicato de Actores de Pantalla finalizó su huelga en noviembre de 2023, los artistas de videojuegos continúan en huelga, lo que ha afectado a cientos de juegos.
Al igual que muchas otras productoras, Kojima Productions ha tenido que detener el desarrollo de OD y Physint, lo que ha resultado en retrasos. A pesar de esta pausa, Kojima sigue siendo optimista y confía en que ambos juegos reanuden su producción una vez que la huelga termine.
Estado actual de OD y Physint
OD, anteriormente conocido como «Overdose», estaba en proceso de escanear entornos y filmar actores antes de que se detuviera la producción. En cuanto a Physint, Kojima reveló que estaban en la fase de casting antes de que la huelga interrumpiera todo. Ambos proyectos están actualmente en espera indefinida.
OD está planteado como un juego de terror experimental y será un título emblemático para la plataforma Xbox Cloud Gaming de Microsoft. Sobre Physint se sabe poco, pero se espera que sea un juego de acción y sigilo inspirado en Metal Gear. Como ocurre con todos los juegos de Kojima, tendremos que esperar hasta que esté listo para revelar más detalles. Podría tardar un tiempo.
Implicaciones más amplias para la industria del videojuego
Los retrasos que enfrenta Kojima Productions resaltan un problema más amplio dentro de la industria del videojuego, especialmente con el crecimiento de la popularidad y el potencial de la IA. La huelga en curso recuerda la importancia de la creatividad humana y el papel crucial de los artistas para dar vida a los videojuegos.
Mientras los artistas luchan por su futuro y buscan protecciones contra el uso indebido de la IA, los jugadores podrían tener que esperar más tiempo para nuevas entregas. Sin embargo, esta lucha es esencial para el futuro de la industria.
Conclusión
Hideo Kojima ha confirmado que la huelga de SAG-AFTRA es la razón de los retrasos en los próximos juegos OD y Physint. ¿Apoyas a los artistas? ¿Esperas un nuevo juego de Kojima en 2025? Comparte tu opinión en los comentarios.
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