Salvemos el Pasado Digital: Campaña para Proteger Videojuegos

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Por Noticias de juegos
28 de agosto de 2024 ningún comentario
Salvemos Nuestro Pasado Digital

Todos tenemos juegos a los que nos gusta volver y jugar una y otra vez, incluso años después. Sin embargo, en algunos casos, ya no es posible jugar a estos juegos por varias razones. Para abordar este problema, ahora hay una iniciativa ciudadana en la UE que está recogiendo firmas. Puedes encontrar toda la información aquí.

Información Clave

  • Hay muchas razones por las que los editores podrían cerrar servicios para juegos.
  • No siempre es culpa del editor.
  • Una iniciativa ciudadana de la UE exige que los juegos sigan siendo jugables para siempre.

¿Por Qué Mueren Algunos Juegos?

Hoy estamos hablando de por qué ya no es posible jugar a ciertos juegos. Puede haber varias razones para esto, pero generalmente solo sucede con juegos que requieren una conexión constante a internet. Los juegos que no necesitan acceso a internet no se ven afectados. El problema principal es que los editores cierran los servicios en vivo, lo que hace que el juego sea injugable. Pero, ¿por qué lo hacen?

Puede haber muchas razones para finalizar el servicio de juegos en vivo, la mayoría de las veces debido a la disminución del número de jugadores. Por ejemplo, Halo 2 de 2004 vio una disminución en los jugadores después del lanzamiento de Halo 3 en 2007. Como resultado, Xbox decidió cerrar el servicio en línea en 2010, lo que hizo que el modo multijugador fuera injugable, aunque el modo historia permaneció disponible.

Halo 2 Multijugador

Pero no siempre se trata solo de la disminución del número de jugadores. Marvel Heroes, un RPG de acción similar a Diablo, se lanzó en 2013. Los servidores se cerraron en 2017 porque el desarrollador, Gazillion Entertainment, cerró.

Un ejemplo más reciente es Babylon’s Fall, un RPG cooperativo de 2022 donde luchabas contra hordas de enemigos con diversas armas. Sin embargo, el juego fue mal recibido, con críticas mayormente negativas en Steam y solo el 13% de valoraciones positivas en Google. Debido a esto, el estudio decidió cerrar el juego.

Sin embargo, esto no solo sucede con juegos impopulares o antiguos. El juego de carreras The Crew, lanzado el 30 de septiembre de 2014, se volvió injugable hace unos meses. Ubisoft lo cerró el 1 de abril, citando una disminución en el número de jugadores y la existencia de sucesores como The Crew 2 y The Crew Motorfest.

Conclusión

Hay varias razones por las que los desarrolladores y editores pueden cerrar un juego, ya sea por una comunidad de jugadores en declive o porque el estudio cierra y ya nadie puede o quiere mantenerlo. Sin embargo, la culpa no debe recaer en los editores y desarrolladores. Los costos de los servidores para estos juegos a menudo son muy altos, y ninguna empresa puede permitirse operar con pérdidas sin razón.

The Crew Muerto

Por supuesto, siempre es frustrante para la comunidad de fans de un juego cuando su juego favorito, con el que a menudo comparten muchos recuerdos, se vuelve injugable. Esto inevitablemente resulta en una pérdida de la historia del videojuego, ya sea buena o mala. Una vez que los servidores están caídos, el juego a menudo se pierde para siempre. Después de todo, las personas han pagado dinero por estos juegos y esperan tener acceso a ellos. Para abordar esto, algunas personas quieren tomar medidas. Existe una iniciativa ciudadana de la UE destinada a evitar que se destruyan los videojuegos.

Iniciativa Stop Destroying Video Games

La iniciativa ciudadana mencionada anteriormente exige que los editores que venden o licencian videojuegos a consumidores en la Unión Europea estén obligados a mantener esos juegos en un estado funcional, es decir, jugable. En resumen, quieren evitar que los servidores se cierren y que los juegos se vuelvan así injugables. Sin embargo, no esperan que los editores sigan proporcionando recursos indefinidamente. En cambio, los juegos deben mantenerse en un estado razonablemente jugable.

Stop Destroying Video Games

Cómo se implementará esto es una pregunta más difícil y no está especificada en las demandas de la iniciativa. Para juegos como Marvel Heroes (el RPG de acción similar a Diablo), podría ser posible jugar en solitario sin acceso en línea. Para juegos puramente multijugador, es más difícil implementar esto, especialmente si nadie quiere pagar por un servidor. En tales casos, podría ser posible que los jugadores configuren sus propios servidores donde el juego aún pueda jugarse. Si vives en la UE y quieres apoyar esta causa, puedes agregar tu firma para este tema importante aquí.

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Por Kilian Kilian


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