Halo Infinite pasa a tercera persona en noviembre – Encuentra la mejor oferta ahora

10 de octubre de 2024, 8:00 en Noticias de juegos con ningún comentario

343 Industries lanzó un pequeño adelanto durante el Campeonato Mundial de Halo 2024. Un Work in Progress que muestra un modo en tercera persona que llegará a Halo Infinite en noviembre de 2024.

Halo Infinite – Un modo oficial en tercera persona

La noticia llega directamente de los canales oficiales de Halo, específicamente de la cuenta de Twitter (X) de la serie. Un adelanto lanzado durante el Campeonato Mundial de Halo 2024, celebrado del 4 al 6 de octubre. El adelanto muestra un Work in Progress del modo en tercera persona que llegará a Halo Infinite en noviembre.

Ciertamente no es nada nuevo, considerando que Halo Infinite recibió un mod de la comunidad en abril de 2022. Pero ahora trae la opción en tercera persona como un modo oficial en el multijugador. No solo ofreciendo un soplo de aire fresco en la jugabilidad, sino también una opción para aquellos que prefieren la perspectiva en tercera persona sobre la de primera persona.

Halo Infinite – Únete hoy a la Operación: Haloween

Mientras tanto, a partir del 8 de octubre de 2024, llega la nueva Operación Haloween a Halo Infinite. Una operación que agrega un modo Sobrevive a los Muertos Vivientes, un modo temático de zombies en 3 mapas temáticos. Así como recompensas y skins temáticas para desbloquear o comprar.

Un verdadero modo Zombie que recuerda de alguna manera al modo clásico de Call of Duty. No es de extrañar que uno de los 3 mapas, Noche de los No Muertos, esté inspirado en el clásico Nacht Der Untoten de CoD. La Operación: Haloween finalizará el 5 de noviembre, seguida de la actualización a tercera persona.

Halo se renueva con Unreal Engine 5 – Ahorra hoy en Halo Infinite

Pero las noticias relacionadas con Halo no terminan ahí. De hecho, tras algunos recientes cambios dentro de 343 Industries, el nuevo equipo pasará a llamarse Halo Studios. Además, una gran noticia con la adopción del Unreal Engine 5, alejándose del motor propietario Slipspace Engine. Con Project Foundry como una muestra de lo que UE5 ofrece para Halo.

La adopción del famoso UE5 es una noticia importante. Los futuros juegos de la serie Halo podrán aprovechar las últimas tecnologías del motor, como Lumen y Nanite, para una gran fidelidad gráfica. Además, la adopción de Unreal Engine 5 simplificará el desarrollo y la portabilidad, con algunos incluso viendo la posibilidad de que el Jefe Maestro llegue a Playstation.

 

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Por whizzerlow whizzerlow


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